[1]
R. F. dos Santos und T. F. Carvalho, „Aplicações da folksonomia na organização e representação da informação em plataformas streaming de jogos digitais: steam em foco “, Ciênc. Inf. Express , Bd. 6, S. 1–24, März 2025, doi: 10.60144/v6i.2025.132.